viernes 30 de diciembre de 2011

Las otras Darnea

Como podreis observar amigos lectores, tengo abandonado el blog.

Sinceramente es que ya no tenia nada que contar sobre mis aventuras en Azeroth, simplemente porque Darnea, Alianza Cazador, descansa en su ya merecido descanso.

Tras casi tres años jugando al World of Warcraft, llega el momento de dejarlo definitivamente; entre que no tengo tanto tiempo para jugar y que ya no me atrae tanto el juego como antes, simplemente corto por lo sano.

No tengo previsto de momento volver a la siguiente expansión, Mists of Pandaria, el mundo del Warcraft ha dejado de tener mucho interes para mi, no veo satisfacción en jugar; en definitiva lo que me pasa es que ando cansado de Azeroth.

Tras dos meses de cancelar las subscripcion en Blizzard, me refugié en los estilos de juego que siempre me han gustado desde el principio y que nunca me han decepcionado: la estrategia y los RPG offline.

Andaba yo contento con mis partidas al Fallout o al Age of Empires 3, cuando aparece en escena el nuevo Elders Scrolls; en este caso Skyrim.

Mi primer Elders fue Morrowind y me encantó tanto que el Oblivion fue un must have.  Me encanta esta saga, a pesar de que se caracterizan por tener innumerables bugs cuando salen de fábrica.

Nace pues Darnea, maestra en el arte de la espada y la necromancia, amen de invocar criaturas desde el propio Oblivion; lo que viene a ser una maga conjuradora con especialidad en magia de destrucción.

Lcaire Skyrim OC by ~Saya-Yu

Skyrim sigue la esencia de su predecesores, misma manera de introducir al jugador al juego, con un mini-tutorial, donde empiezas siendo un prisionero que por alguna razón u otra, acabas salvando el pellejo, evolucionando para convertirte en un héroe.  Tambien cuenta con sus hermandades, punto de inicio de varias tramas secundarias y asi como la dificil elección de un bando en la guerra civil que sacude Skyrim.

Quizá lo que mas me ha sorpendido es la simplificación del modo de juego; se han reducido los atributos (en concreto a tres), ya no se eligen las clases en el principio del juego, si no que evolucionan con tu forma de juego y el autolevel que tanto generó polémica en Oblivion ya no está tan acusando en esta edición.

Por desgracia también sigue con los problemas de sus anteriores predecesores; la cantidad desmedida de bugs que presenta el juego, caracteristica ya conocida por aquellos que llevamos jugando a esta saga.
Posiblemente el bug mas polémico ha sido el tema de la gestión de memoria en plataformas coma la PS3, donde pasado un tiempo concreto de juego, es casi imposible de poder seguir con la partida por el lag producido por el propio juego.

Skyrim presenta una trama principal muy interesante, a pesar de retomar el tema un tanto ya explotado de los dragones; sin embargo donde Skyrim brilla (al igual que sus predecesores) son con las sidequest o misiones secundarias. Diferentes gremios (magos, guerreros, ladrones, asesinos), asi como cotilleos oidos en las tabernas o conversaciones con los lugareños, seran el punto de inicio de una basta cantidad de misiones que al principio puede abrumar a un jugador iniciado.

Por otro lado empezaba a resonar en mi TL de Twitter el StarWars Online (SW:ToR).


Al principio era reacio a meterme en otro MMORPG, ya que hacia poco que habia salido del World of Warcraft y que este tipo de juegos ya me habian cansado en cuanto a jugabilidad.

El tema de las mensualidades también me echaba para atras; una de las causas de que dejé el WoW, es que el tiempo jugado respecto a lo que pagaba no me compensaba y lo poco que jugaba me hacia ir mas retrasado que otros compañeros, haciendo imposible jugar el contenido actual en su momento.

Otra cosa que no me convencía era el precio inicial del videojuego (ronda los 55 euros); ya que aunque me incorporé tarde al mundo del Warcraft (cuando subi mi primer personaje a 80 estaban construyendo el Coliseo del Torneo Argenta), por casi el mismo dinero habia comprado el juego original y dos expansiones del Warcraft.

Aun así empecé como cuando me inicié en WoW, en fase de investigación; guías, clases, roles, paginas de información, foros, etc...
Un gran amigo, el señor Pryrios, afirmó que acabaría jugando al SW:ToR, al final no le faltaba razón; asi que cogí el juego con ese mes gratis que entra cuando lo compras.
No me quiero hacer grandes ilusiones sobre el juego, ni aspiro a grandes expectativas; actualmente estoy como cuando empecé a jugar al WoW, disfrutando del juego, de las misiones, con el theroycrafting basico respecto a mi clase.

Una de las cosas que mas me sorprendió cuando investigaba sobre el juego, son las preguntas respecto a cual era la clase que mas DPS hacía, cual era mejor para curar encontradas en los foros.  Con todo mi respeto a lo que quieren explotar su personaje al maximo y a los grandes expertos del theroycrafting; cuando intento jugar algo nuevo rehuyo de los numeros.  Escaldado sali del World of Warcraft cuando al tener un personaje al maximo nivel, lo encasille en una serie de formulas matematicas, indices y valores deseados. 
Cuando mas disfruté del WoW fue al principio, sin addons que registraran mi daño por segundo, sin indicadores ni ayudas; simplemente explorando y haciendo misiones, mientras eso si, potenciaba mediante un theorycrafting básico mis habilidades de clase.
Asi estoy ahora con el SW:ToR, explorando, jugando, disfrutando y eligiendo items acordes con mis atributos como Trooper (soldado de la República).

Cabe destacar que me ha encantado el tema de las conversaciones (a pesar de mi inglés aprendido en la Universidad y a base de leer manuales de programación en el mismo idioma).  Se acaba por fin la actitud impasible del personaje cuando recoge misiones; ahora decide y gesticula segun vayamos avanzando en la conversación, pongamos un ejemplo:

Darnea, humana, trooper y sargento en el ejercito de la República se cuadra (en la animación pone las manos atras y postura firme) cuando habla con un comandante; o su cara adopta expresiones de sospecha frente a un soldado que acusa de corrupción a un oficial, o gesticula sentimiento de tristeza cuando le da el pesar a una mujer que ha perdido su marido.

Consiguen pues, que tu personaje tenga personalidad (la cual puedes decidir segun eliges las opciones en la conversación) que no es un mero héroe sin sentimientos; de hecho no te sientes como un héroe solitario, impasible que solo cumple misiones, si no como alguien dentro de un comando (en esta caso las misiones de iniciación de la clase trooper) con poder de decisión y control de tus sentimientos, me explico:

Hay una misión en la que una refugiada confiesa que ha robado unos medicamentos mientras un guardia estaba durmiendo, pero que a su vez los separatistas (enemigos iniciales) se los han robado a ella.  Aqui entra en tu poder decidir que hacer, recuperar los medicamentos y devolver los medicamentos al ejército o compadecerte de la refugiada y darselos a ella.   Entran en juego los puntos de Luz y Oscuridad, dependiendo de lo que decidas ganaras puntos a un lado o a otro, dando vidilla a tu personaje, pues como me dijo Pryrios y tomo sus palabras al detalle: "Este juego es mas rolero que el WoW"; aunque las misiones se resuman a vete alli y mata a X enemigos o recoge X elementos, se profundiza mas en la decisiones del jugador, sintiendote mas que un mero espectador que cumple misiones, a tener un papel decisivo en ellas.

Otra de las cosas que me anima a jugar a este juego es que conozco a gente que me puede acompañar en mis aventuras, por ejemplo me he iniciado en la Republica y como padrinos tengo a Pryrios o Myddna; amigos que conozco en persona y lideres de mi hermandad en el WoW.  Pero tambien me puedo subir un Jedi junto a Lunne, o degustar el Lado Oscuro con otros twitteros o bloggers.

En el fondo lo que me gusta de jugar a estos juegos online es la gente que me acompaña, pues es en su caracter social donde mas se disfruta.

Probaremos el juego durante este mes, viviendo mis aventuras como soldado de la República, haciendo misiones y explorando... y puede que esta Darnea, acompañe a sus homónimas en cuanto a diversión y disfrute.  

Saludos y un gran abrazo, estimados lectores.

viernes 2 de septiembre de 2011

Ver el otro lado del juego

Saludos Woweros;

Hacia tiempo que no escribía, y si, tiempo es lo que me falta ultimamente.
Como jugador casual con poco tiempo intentar aspirar a ver contenido final es una tarea ardua, incluso podria decir que casi imposible.

Subir a 85 ahora es tema casi trivial; si una cosa que me gustó del mundo de Warcraft, es que solo con misiones y pateando mundo eres capaz de llegar a nivel 85.  En otros juegos era llegar a cierto nivel y si no contabas con una hermandad o amigos dentro del juego te quedabas atascado; en Azeroth no, eres completamente autosuficiente y puedes subir niveles jugando solo; y yo queria subir mi personaje Horda, para poder ver el "otro" lado del juego.

Como he dicho ahora subir a 85 es muy fácil y podria decir que la dificultad se vuelve rídicula si cuentas con una hermandad con bonificiación de experiencia y un set completo de reliquias.  De hecho el juego en si se desbalancea enormemente y que en zonas que deberias llegar a nivel 6, llegues a nivel 8, convirtiendote en un semidios andante.  Os voy a poner un ejemplo:

Andaba yo trasteando por la Horda, concretamente en la zona inicial compartida por Trols y Orcos(Cerrotajo), con un pícaro que llevaba dos espadas, pechera hombreras todas reliquias.  Habia que ayudar a ciertos npc antes de cruzar el puente hacia los Baldios; pues bien, hay un troll que nos pide que espantemos a ciertos zancudos para que crucen el rio y subrayo... espantarlos, es decir pegarles para que salgan corriendo.  Un jugador normal no deberia tener problemas, pero yo convertido en semidios, de dos golpes me fundia a los pobres zancudos; primer desbalanceo, continuemos.

Con lo comentado antes, se sube a una velocidad asombrosa, y esto conlleva otros desbalanceos; seguimos con nuestro picaro Horda.

Obviamente el dinero no se puede pasar de una facción a otra, caso contrario de las reliquias; con lo que te conviertes en un semidios pero pobre.  Mi main de la alianza le compró unas bonitas piezas pero no puede pasarle dinero, asi que señor Horda debe buscarse la vida.
Como se sube tan rapido, las misiones se te quedan pequeñas en seguida, pero tambien el tema monetario; avanzas con tanta rapidez, que tienes mas habilidades para comprar, pero no tienes el dinero suficiente para comprarlas; ya que la zona donde estas no provee tanto dinero como para abastecer esa demanda de dinero.
Esto no ocurriría si estuvieramos en misma facción y servidor obviamante, pero para mi que estaba interesado en probar la otra facción fue un poco problematico; segundo desbalanceo.

Seguimos con el tema de las reliquias; subimos de nivel en un tiempo récord, pero las zonas se nos quedan pequeñas.  Donde un jugador normal sin reliquias avanzaría a su nivel correpondiente; un jugador con reliquias estaría un par de niveles por encima (por ejemplo en mi caso).  Esto determina que las misiones apensas ofrecen dificultad y sus mobs correpondientes caen en dos golpes.  Las misiones se vuelven verdes e incluso grises, me refiero al nivel de dificultad respecto a tu nivel, quedandote dos soluciones; si quieres ver lore y explorar, realizarlas a pesar de es posible que no te den experiencia, o saltarte el lore y cambiar de zona.  Tercer desbalanceo.

Os preguntareis por que el señor Elfos esta contando esto; bien la respuesta es que una parte de mi juego que encuentro entretenido y derivado por mi falta de tiempo para jugar es que me gusta subir personajes, ver lore, explorar, probar clases, etc... pero con estas reliquias, la satisfacción de ver como sube tu personaje se ve mermada por la facilidad que suponen estas; la solución claro está en olvidarse de las reliquias y subirse el personaje sin ayudas, es dicer "a pelo".

Hablemos de otro tema pero sigamos en lo entretenido de subir personajes; la Hermandad.
A todos nos gusta subir personajes o jugar con amigos, por lo que creamos nuestro alter en nuestra Hermandad.  Dependiendo del nivel de la hermandad, obtendremos unas determinadas bonificaciones por estar en ella: reputaciones, cantidad de experiencia recibida, menor tiempo de reutilización de piedra del hogar, etc... pero lo que en verdad me importa es jugar con amigos.

Asi que tenemos al nuestro señor Horda, forrado de reliquias pero sin hermandad; y os puedo asegurar que esta situación se vuelve tediosa.  Como habia comentado antes, puedes subir un personaje solo, pero acabas aburriendote... quest, matar mobs, entregar mision, recoger recompensa... siguiente misión.

La conclusión a la que llegué es cambiar de servidor, olvidarme de las reliquias y buscarme una guild de blogeros woweros hordas... y la cosa funcionó durante un tiempo.
Hubo dos problemas, el primero causa mia; ya que invertí mi tiempo en subir un personaje con rol de tanque en la misma facción y servidor que mi main, por lo cual deje abandonado al señor Horda.
La segunda, la hermandad donde habitaba el señor Horda, paso por una temporada especialmente delicada (situación que no viene a cuento a contar aqui) y cuando me conectaba, apenas habia gente online.

Frustado por la situación de poca atención hacia ese personaje y la poca gente online, decidir suprimir la aventura en la Horda y volverme a la Alianza, en busca quizá de subirme otro alter.

Obviamente la cosa no funcionó, mismas misiones, mismas zonas, cansancio del juego acumulado; respecto a mis compañeros de hermandad, yo jugaba en otra división... asi que lo mas prudente fue dejar el juego y descansar de Azeroth.

Quizá algun dia vuelva, se ven atisbos de que la hermandad Horda vuelve a funcionar... quizá dentro de un tiempo ya no me canse de ver las mismas zonas en la alianza, quizá dentro de un tiempo vuelva a empezar mi aventura Horda... hasta entonces desconexión del juego y descanso de Warcraft.

Aunque tambien es posible que en un futuro tenga suficiente tiempo de raidear y encuentre motivación para volver.

Cito a un gran amigo: 
"lo que pasa es que ahora mismo es posible que no puedas jugar a la parte mas divertida del juego"

Saludos

Elfos

martes 26 de julio de 2011

Cata cata Clismo

¿Aun no sabes lo que es el Cataclismo?

Los gnomos de Trastos Gnomo te lo explican.

Un "gran" trabajo de estos gnomos.


Este vídeo fue grabado para el concurso de Canción Beta en GuiasWoW.
http://www.guiaswow.com/noticias/concurso-creativo-betas-cataclysm.html

jueves 23 de junio de 2011

Ulduar

Buenas estimados lectores:

Posiblemente (y creo que es asi); de las expansiones que mas me han gustado en mi etapa de jugador de World of Warcraft ha sido Wrath of the Lich King. Y dentro de esta expansión la zona como banda que me enamoró fue Ulduar.

Por eso os traigo una colección de tres videos que se hizo hace bastante tiempo sobre Ulduar:

Primera Parte

Segunda Parte

Tercera Parte

Una colección que fue y será siempre épica sobre Ulduar.
Si quereis ver los videos, así como la BSO de los mismos, los podeis encontrar aqui

Saludos y gracias por leerme.

martes 21 de junio de 2011

End of the World (Of Warcraft)

Estimado lectores:

Si creen que voy a empezar a crear un post flame, sobre si el WoW es ahora demasiado casual, que si ahora es todo "free epix", que si los foros estan inundados de posts "me piro del WoW", estan equivocados.

Solo venía  a mostraros un video que se creó allá al comienzo de la expansión:



Y que ya posteé en mi antiguo blog de PlanetaWoW; pero es que me encanta :D

Espero que les guste tanto como a mi.

Por ultimo si os gusta mucho los videos sobre el WoW y ver las creaciones de otros artistas, no dudeis en visitar la seccion de Durezas en WoWSfera, denominada "El WoW en 35mm"

martes 14 de junio de 2011

La primera en la frente

Estimados lectores, quisiera ser sincero.

Iba a realizar un post de mis experiencias de mi aprendizaje como tanque de las mazmorras de Terrallende y de Rasganorte.

Sin embargo me sorprendió la velocidad a la que hice las mazmorras y lo rápido que llegué a las nuevas tierras de Cataclysm (se nota el buffo de las reliquias y de la hermandad) y al final no me decidí a realizar el post de cada expansión ya que mayormente era lo mismo lo dicho anteriormente.

Asi pues llegué a las tierras de Cataclysm, me miré guías de las primeras mazmorras y me pillé equipo de tank (mayormente piezas de obsidium endurecido en rebajas) y me planté en mi primera mazmorra rumbo al 85.

En resumidas cuentas fue un desastre.  Sesenta y cinco niveles toreando con pugs en aleatorias de diversas indoles y actitudes, me encontre con la frustación de no saber hacer un boss.

Durante esos sesenta y cinco niveles, la mayor dificultad en los bosses era girarlos de espaldas a la party o sacarlo de cierta area o evitar su ataque "colosal-revienta-meles".

Como dijo un dia Illidian, "no estaba preparado" para Cavernas de Roca Negra.

Rom'ogg me pareció facil, simplemente limpiar sin que te vea la sala, romper las cadenas y evitar su golpe "colosal-revienta-meles".

Corla tambien me pareció facil, con que los dps hagan bien su trabajo, cae facilmente.
Entonces vino mi frustación: Karsh Doblacero.  Si,  sabia que había que pasarlo por el círculo para reducir su armadura pero evitando que estuviera mucho rato, para evitar el aumento de daño que realizaba... el problema fue como moverlo.

No lo conseguí, con dos horribles wipes de mi party... me sentí como un tanque novato que no supiera hacer su trabajo.  A los pugs que me acompañaban les dije que me iba, que pasaba de hacerles sufrir mas wipes y me llovió la ira de Dios; bueno mas bien me dijeron de todo menos guapo.

Frustado e insultado me ausenté un rato y me fumé un cigarrilo para tranquilizarme... en la hermandad pronto notaron mi problema.  En un solo boss habia perdido la fe en mi habilidad como tanque, me habia perdido en la senda tanquística... y en la hermandad lo notaron.

Para mi sorpesa mi hermandad reaccionó no solo con animos, si no que tres voluntarios, forrados de equipo se ofrecieron a ayudarme a aprender a mover el boss.  Asi fue como mi GM con su healer y dos valientes heraldos me llevaron de nuevo a Cavernas de Roca Negra y me enseñaron a mover el boss.

Ni que decir que estoy mas que agradecido por su ayuda, aqui es donde las hermandades se diferencian o podria decir donde los Heraldos sobresalen de las demas; el problema de uno es el problema de todos y todos aunan esfuerzos para solucionarlo.  Por eso (y por mas cosas) soy un ferviente seguidor de los Heraldos y por eso señores no contemplo otra guild que Heraldos en mi vida como jugador.

En Trono de las Mareas, me metí como dps, fuí tomando notas de los pulls y de como afrontarlos; vi como expulsaban a un tanque por tirar de necesidad por unas placas de dps y por llevar piezas de placas de healer y hasta me tuve que tanquear a Ulthok hasta que entró otro tanque.  Uno puede ver muchos videos y guías, pero no hay que nada que pueda reemplazar el ver la mazmorra en vivo; asi que la mayoria de las mazmorras, antes de hacerlas como tanque, las haré como dps, para aprenderlas mejor.

Todo esto me ha abierto los ojos, las mazmorras de cataclysm (aunque sean en modo normal) exigen mucho mas que las anteriores; mazmorras donde el error de uno (ya sea tanque, dps o healer) puede suponer el wipe y donde uno debe sacudir sus viejas costumbres y empezar casi a aprender de nuevo a tanquear.

Por otro lado tambien he decidido que no voy a tanquear de pugs; no por el momento, me apoyaré en grupos de hermandad, donde se al menos que en vez de "vaya mierda de tanque nos ha tocado" los sustituiré por "intenta hacerlo de esta forma" o "aqui deberias hacerlo asi"; porque los consejos son siempre bienvenidos, los insultos (en un juego ademas) pues como que no; se recibir criticas constructivas pero paso de insultos gratuitos.

Ahora es cuando debo construir una relación en dos direcciones con los Heraldos; beneficiarme de los sabios consejos de Heraldos mas veteranos que yo y que ellos se beneficien de una confianza en mi como tanque.

Posiblemente esta decisión no me convierta en mejor tanque o que mi armadura no esté forjada en el fuego del odio a los pugs; pero en un futuro no muy lejano, si debo enfrentarme a la Rebelión de los Zandalari, se que contaré con el apoyo y consejo de los Heraldos y que seguramente esas mazmorras siempre las acabaré.

Saludos y gracias por leerme.

sábado 21 de mayo de 2011

Asi me es imposible tanquear bien

Buenas!

Ya estoy tanqueando en Terrallende; de hecho acabo de dejar a mi tanque a nivel 66.
Hoy ha sido una tarde muy especial, ya que Juanhola, conocido por muchos como el precursor del Fuflysmo, ha sido mi healer.

La verdad es que estaba muy nervioso, ya que al ser una persona por mi conocida y encima un jugador veterano queria que se hiciera una buena opinión sobre mi como tanque.

¿Lo he conseguido? No, la verdad.  De hecho la primera instancia no he hecho todos los pulles bien y el pánico me invadia cuando los mobs se dirigian hacia Juanhola.  Estaba bastante nervioso, pensando ¿como verá que estoy tanqueando? ¿pensara que soy un mal tanque? ains.

De hecho cuando un naga ha golpeado al pobre Juanhola, ahi se me caido el alma a los pies...
¿que puñetas me pasa? ha hecho varias veces La Sotienaga, ¿por qué estoy fallando en la primera estancia que hago con Juanhola?

Y Juanhola que debe tener un sexto sentido escondido por alli, ha empezado a quitarle hierro a mi nerviosismo con su gran humor.  Saludaba al principio de la mazmorra con un "Hola Caracolas" y se despedia de la maz con un "Adios Hipoglucidos" :D

Y lo ha conseguido, con su sentido del humor, me ha arrancado una sonrisa y poco a poco el nerviosismo se ha convertido en carcajadas; las dos siguientes instancias han ido mucho mejor; aqui os pongo unos cuantos ejemplos de su peculiar sentido del humor:

Canción de amor




Como veis Juanhola me ha dedicado una canción de amor y Olafsen me daba animos (que majos los dos).

Tetas

Tras tres instancias, por cierto las tres La Sotienaga ¬¬, yo iba mas relajado y con agujetas de tanto reirme... asi que me retiraba ya que me disponía a preparme a la cita con mis amigos para ver Piratas del Caribe.
Y aqui la conversación se ha dirigido hacia la serie de Piratas de Telecinco, Pilar Rubio y finalmente a Tetas.







Vaya par que estan hechos Olafsen y Juanhola.

Para terminar, dar las gracias a Olafsen y a Juanhola por sus animos, especialmente a este ultimo que me ha tenido que curar y perdonar mis fallos como tanque.
Gracias Juanhola por curarme y por arrancarme muchas carcajadas cuando mas lo necesitaba.

Que grande eres Juanhola!

Saludos

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